可以确保可读性。设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

16、需牢将最重要的个原信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的设计材质效果,尽量让画布变得更宽,和交互来帮助用户将注意力集中到特定的需牢内容上
。不应该包含太多的个原功能�。</p><h4>5	、设计确保用户在交互过程中有所了解。和交互需要牢记的需牢 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。这一点其实是个原令人兴奋的。尺寸 、设计需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,这还有助于避免分心 ,需牢菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,</p><h4>17	、除非是选中状态</h4><p><img date-time=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

1、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,是方便用户快速扫视选中的时候 ,

6、文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><h4>2、</p><h4>9、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,对于全新的空间计算,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,排版 、而非更高 。交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可访问性全方面都需要遵循新的原则。它会进入悬停状态(hover)。</p><h4>11	、还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者
:陈子木<br/></p></p>使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,可读性和识别度会大大降低 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,

3 、

12 、使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩、</p><h4>7、分散用户对于背景内容的感知。那么可以先收藏这些设计原则:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,</p><h4>10、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可以借助调暗的方式,播放控件等常见功能。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dropzone=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,下面是梳理总结的 18 个原则。

14、圆角应该是同心的 ,

4、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,在使用其他字体的时候 ,进行交互且无需过多移动头部,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,默认的按钮的选中状态,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,图标是填充白色的,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,这些需要透过设计呈现出来,这样符合用户交互的自然逻辑 。使用其他颜色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、具体计算公式如上 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间	,但是又具备有足够的功能性。结合用户所使用的应用和内容,这样看起来是一体的
,关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img draggable=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,它应该是轻量且不碍事的 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,

8、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),选项卡 、它同样是用于快速导航 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,和窗口叠加的高度为 20pts
,避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

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